咸鱼的A:《量子联盟》——潜力极大,但尚须挖掘

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基本玩法游戏目前有两种玩法,占领死斗(无法自己选择),并且分别有着1v12v2两种模式,为了方便解释……换做死斗模式则变为由第三回合结束时双方场上剩下的活人多的一方胜利,一样则平局都不加分,而整场游戏是三局两胜。……(2v2就更不用说了,尤其是官方匹配还没有语音)时间回溯所赋予这款游戏无限的可能性造就了它较高的门槛

艾伦的自动机工坊(Alan's Automaton Workshop)

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在这个充满着发条、齿轮、多连杆与打孔纸带的蒸气庞克世界中,玩家作为一个初出茅庐的工程师,跟随转型成为创业家的艾伦……试着在时间复杂度、与空间复杂度两个度量中,利用最少的指令数或状态数,取得最佳成绩

优化 Unity 游戏项目的脚本(下)

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本文我们将介绍如何减少 C# 脚本的执行时间。……在某些情况下,我们无法避免使用列表或其它复杂的数据结构。……该方法会产生很大开销,占据大量时间

烟火(Firework)

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新人警察林洵在机缘巧合下重新调查灭门案。……◎ 这也是一个具有东方神秘主义现实主义的故事。它怪诞离奇,但它或许就发生在这片土地的某个角落。……◎ 巧妙的叙事结构让悬念层层叠加,真相似乎就在眼前,但转眼又被迷雾覆盖

顺子:在GMS中绘制技能冷却动画

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rectangle 中的脚本,严格来说,本文只算个简单的脚本使用说明,原文详细的解释了脚本实现的思路原理……来定义绘制的不透明度颜色(用完记得要恢复)原方法绘制了一个矩形,如果你想绘制圆形,可以使用纹理贴图来实现对调……x1x2的传入顺序可以切换顺时针/逆时针动画方向传入的value并不是冷却时间而应当是当前剩余的冷却进度

小组帖子:[ 分享 ]在GMS中绘制技能冷却动画

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rectangle 中的脚本,严格来说,本文只算个简单的脚本使用说明,原文详细的解释了脚本实现的思路原理……来定义绘制的不透明度颜色(用完记得要恢复)原方法绘制了一个矩形,如果你想绘制圆形,可以使用纹理贴图来实现对调……x1x2的传入顺序可以切换顺时针/逆时针动画方向传入的value并不是冷却时间而应当是当前剩余的冷却进度

乌克兰战争故事(Ukraine War Stories)

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基于真实事件每篇小说都是根据当地目击者叙述真实事件的改变浓缩。……作为一名退休航空工程师,阿列克西·鲍里索夫难以应对战争的挑战。……作为一名退休航空工程师,阿列克西·鲍里索夫难以应对战争的挑战

伤痕累累(Scars Above)

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有些事物本不该被发现……一个巨大而神秘的外星结构出现在地球轨道上,震惊了整个世界;人类将其称为“元面体……一个由科学家和工程师组成的“情感接触评估响应” (SCAR) 团队被派去调查。……,利用环境敌人的弱点与令人兴奋极具挑战性的敌人和BOSS交战,例如全身岩石覆盖的巨大怪物潜伏在黑暗中的噩梦生物学习知识并获得新技能扫描敌人以了解它们的弱点行为发挥您的科学技能进行研究并推断信息成人内容说明开发者如此描述内容

星际小队 / Space Crew(Space Crew)

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首周购买免费礼物特别优惠!……招募星际小队成员:从船长到通信员、武器员、工程师和各类船员,你将打造属于你的特别小队,拥有可自定义的装备……、配置、外观名称

伊松佐河:皇家部队(Isonzo: Royal Units Pack)

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此外,他们还有一个有线电话工程师和送弹手突击班。……巴伐利亚符腾堡制服均可野战帽 (Feldmutze) 大檐帽 (Schirmmutze) 以及各自州特有的帽徽……(符腾堡州是红色黑色,巴伐利亚州是白色蓝色)以及带有州徽的帆布覆面军帽

版本:Early Access


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